『マインクラフト』と「レゴ」に影響受けた対戦メカアクション続編『Robocraft 2』開発者インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『マインクラフト』と「レゴ」に影響受けた対戦メカアクション続編『Robocraft 2』開発者インタビュー

その中でも特に大きな発見となったのが、「開閉して他のプレイヤーに接近し、究極の破壊をもたらす」というマシンが作られたことです。このようなマシンはオリジナルのゲームには存在しなかったもので、今後さらに多くのパーツをリリースすれば、プレイヤーはさらに私たちを驚かせてくれることでしょう!前作では1,600万人以上のプレイヤーがプレイしてくれました。その多くが年齢を重ね、チャレンジ精神旺盛になっていると感じています。アクセルやピストン、ヒンジなど、オリジナルとはまったく違う新しい作り方を提供する、印象的なパーツがたくさんあります。通常のバージョン、またはモーターシステムを搭載した高度なテクニクスバージョンのレゴで遊んだことがある人にとって、本作はブロックベースの作品をコントロールし、オンラインで他の人と共有し、戦うこともできる、デジタルプレイグラウンドのような存在でしょう。スタジオとして、私たちは常にプレイヤーに創造する力を与えることに注力しています!そのため、私たちが作るすべてのゲームには、ユーザー生成コンテンツが搭載されています。本作は10年近く前に発売されたゲームに戻るということで、スタ

その中でも特に大きな発見となったのが、「開閉して他のプレイヤーに接近し、究極の破壊をもたらす」というマシンが作られたことです。このようなマシンはオリジナルのゲームには存在しなかったもので、今後さらに多くのパーツをリリースすれば、プレイヤーはさらに私たちを驚かせてくれることでしょう!前作では1,600万人以上のプレイヤーがプレイしてくれました。その多くが年齢を重ね、チャレンジ精神旺盛になっていると感じています。アクセルやピストン、ヒンジなど、オリジナルとはまったく違う新しい作り方を提供する、印象的なパーツがたくさんあります。通常のバージョン、またはモーターシステムを搭載した高度なテクニクスバージョンのレゴで遊んだことがある人にとって、本作はブロックベースの作品をコントロールし、オンラインで他の人と共有し、戦うこともできる、デジタルプレイグラウンドのような存在でしょう。スタジオとして、私たちは常にプレイヤーに創造する力を与えることに注力しています!そのため、私たちが作るすべてのゲームには、ユーザー生成コンテンツが搭載されています。本作は10年近く前に発売されたゲームに戻るということで、スタジオとして大きな意味を持っています。

 

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