『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて「ベーコンタワーバトル」が流行の兆し。物理演算サンドウィッチづくり - AUTOMATON

  • 📰 AUTOMATONJapan
  • ⏱ Reading Time:
  • 9 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 7%
  • Publisher: 53%

日本 見出し ニュース

日本 最新ニュース,日本 見出し

【ニュース】『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて「ベーコンタワーバトル」が流行の兆し。物理演算サンドウィッチづくり

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、『ポケットモンスター』シリーズの最新作。ゲームフリークが開発を手がける。本作の最大の特徴はオープンワールドを舞台に、境目なくシームレスに広がる街や大自然が楽しめることだ。また、最大4人でのマルチプレイにも対応している。冒険の合間にはテーブルを設営して、仲間やポケモンたちとのピクニックも可能。ピクニック時にはバゲットでサンドウィッチを作り、みんなで食べてさまざまな効果を得られる。本作のサンドウィッチづくりには、規定のレシピどおりに作るレシピモードのほか、自由な具材を選べるフリーモードも存在する。ベーコンタワーバトルは、このフリーモードにて6種の具材をすべてやきベーコンに設定。後はひたすらベーコンをパンの上に積み上げていくだけだ。最大4人で熱い戦いを繰り広げるのだ。

むろんベーコンタワーバトルは公式に用意されたミニゲームではないため、プレイヤーごとのターンや勝利・敗北などは存在しない。それでもプレイヤー同士で、順番や崩した者が負けといった暗黙のルールを想定して遊ぶこともできるだろう。またユーザーたちは厳密な勝ち負けよりも、画面を埋め尽くすベーコンのシュールで脂っこい光景を楽しんでいる様子だ。

 

コメントありがとうございます。コメントは審査後に公開されます。

ここで狂った野菜狂信者のためにサラダ油を一滴

パンどこ。。。

動物タワーバトルを思い出す(´-`).。oO(

サンドイッチ作りのハズなのに、サンドイッチ作りがダイパリメイクのポフィン並に難易度高いし、こういう遊びになるのは仕方ないと思う。 やや真上目線なのに、横からクレーンゲームしてる目線みたいに配置がズレるし、火未使用なのに煙出て爆発する。歴代料理シリーズ1難しいと思う。太陽月は謎。

上のパンの物悲しさにNTRを感じた(過激派)

なんの肉なんだろう

わいわいさんのクッキングシミュレーターで笑う

上のパンいらないって知るまで損してました。

一丁挑戦してみっか

もしかして今回のポケモンはUnityで作ってる?

これですね

まるでFF15….

パンいらんよな

下のパンどこいってんだ...

このニュースをすぐに読めるように要約しました。ニュースに興味がある場合は、ここで全文を読むことができます。 続きを読む:

 /  🏆 74. in JP

日本 最新ニュース, 日本 見出し

Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて、「簡単な色違いポケモン出現法」が発見される。しかしつらめ - AUTOMATON『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて、レアな色違いポケモンを効率的に入手できるという手法が発見されたようだ。 「同じ種類のポケモンのみを倒し続けると、色違いポケモンの出現確率が高まっていくのだという。」 途中で別ポケ倒したらカウントリセットされちゃうの?大量発生中のレッツゴーで巻き込み事故防ぐのは気を使うなぁ ORASにポケモンのサーチの連鎖数で色違い確率上がるのあったな つらめかぁ…
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて“ゴーストを交換してくれるNPC”に注目集まる。今度は悲しみを生まない - AUTOMATON『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて“ゴーストを交換してくれるNPC”が注目を集めている。ポケモンに余計なもちものを持たせない、“誠実”なNPCだ。 尚ハッサム ドロりん…… ゆるさん……
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』販売本数が1000万本突破。任天堂のゲーム機史上最速 - AUTOMATON任天堂と株式会社ポケモンは11月24日、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の発売後3日での全世界累計販売本数が、1000万本を突破したと発表した。 当たり前だよなあ! ポケモンつよすぎだろ 販売本数だけど売れた数はどれぐらいなんやろ?
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』発売後3日間で世界累計販売本数が1000万本を突破。任天堂のゲーム専用機向けのソフトとしては過去最高の記録に『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』発売後3日間で世界累計販売本数が1000万本を突破 そのうち国内販売本数は405万本となり、任天堂のゲーム専用機向けのソフトとしては過去最高の記録に。シリーズ初のオープンワールド作品として売上面でも大成功を収める ちなみに、頑張れば、誰とも戦わずに学校にも行かないルートにいけます。 飛ぶことネタバレされたからフォロー解除しますね💦 空が綺麗なことをネタバレされたからフォロー外しますね💦
ソース: denfaminicogame - 🏆 14. / 68 続きを読む »

任天堂「ポケモンスカーレット・バイオレッ」、発売後3日で1000万本任天堂は24日、スイッチ向けソフト「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」の世界累計販売本数が発売後3日間で1000万本を超えたと発表した。 バイオレッ! RT : 任天堂「ポケモンスカーレット・バイオレッ」、発売後3日で1000万本
ソース: BloombergJapan - 🏆 4. / 68 続きを読む »

任天堂のポケモン新ソフト、発売後3日間の販売本数が過去最高に任天堂は24日、スイッチ向けソフト「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」の発売後3日間の販売本数が、任天堂のゲーム専用機向けソフトとして世界・日本とも過去最高になったと発表した。
ソース: ReutersJapanBiz - 🏆 128. / 51 続きを読む »