今回の試遊データは、プレイアブルキャラクターのほぼすべてがオープンかつ、かなり育った状態だった。そのため、メインのアクション全開のバトルをたっぷりと味わうことができた。ちなみにストーリーやイベントに関してはネタバレを避ける意味もあり、ほとんどロックがかかっていた。本作では"ホロウ"という空間を、"エーテリアス"と呼ばれる敵を倒しながら探索することになる。エーテリアスと相対するのは、主人公の兄妹(アキラ・リン)ではなく、高い戦闘能力を持つエージェントだ。最大3人のチームを組むことができ、ワンボタンで瞬時に交代可能。エージェントによって、攻撃手段や得意とする役割も大きく異なり、見た目や性格もバラエティー豊か。
強さを細かく比較するまでの余裕はなかったが、ひと通りのキャラクターを触ったところ「こいつは強すぎる!」といった印象を受けるほどの差は感じられなかった。それよりも、敵の攻撃をやり過ごして的確に反撃を行う、アクションゲームの基本となる立ち回りが大事なように思えた。アクションの真髄は、攻撃をギリギリで避けると成立する“極限回避”、それとギリギリで交代すると発動する“極限支援”。どちらもド派手な演出とともに強力な反撃技が実行できるので、とにかく気持ちいいし狙いたくなる。細かい仕様はいろいろとあるが、とりあえずこのふたつを利用して攻めるのが本作の醍醐味。
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