本スレッドには、本作のゲームディレクターを務めるAaron Keller氏がコメント。今回のバグについて現在調査中であると伝えた。またバグは、少なくともハロウィンイベント中のいずれかのパッチ以前からもたらされた現象であることが確認されたそうだ。
一方でKeller氏によれば、今回のバグでトレーサーの利用制限をかける予定はないという。同氏は「トレーサーの(距離20メートル前後での)急激なダメージ減衰は明らかなバグである」とコメント。続けて同氏は、トレーサーの全体的な火力のバランスについては許容範囲であり、利用制限をかける予定はないと伝えている。またこのバグが修正される際には、トレーサーに対して埋め合わせとなるような変更も加えられるとのことだ。 トールビョーンやバスティオン、メイではバグの確認後まもなく利用制限がかけられていた。その点トレーサーは現状利用制限が予定されていないとのことで、開発元は現状のトレーサーに早急な対処が必要とは考えていないようだ。
いずれにせよ、Keller氏の言葉どおりであれば、何らかの使いやすくなる調整と共にトレーサーのバグは修正される見込み。一方で、トレーサーと同じくフランカーであるゲンジやソンブラについては、火力の高さが見直されて先日のアップデートにて修正に至った。開発元はそうした調整の方針として、フランカーの火力の均一化を掲げている。今後トレーサーの火力が突出して高いあるいは低い環境になれば、さらなる調整が検討される可能性もあるだろう。advertisement
オートマトンまで見出し詐欺か…プロフで「ゲームと誠実に向き合い、正しく伝えること」をコンセプトとするって言うとるやんけ 「12-20mの間に存在する距離減衰が無くなってて至近距離並みのダメージを中距離でも出せるバグ」なのに記事まで見なきゃ弱体化受けたようにしか見えんぞ
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