「Call of Duty: Warzone Mobile」開発者インタビュー。リアルなグラフィックとゲームプレイは業界最高峰

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Activision Blizzardが3月21日に全世界でローンチするAndroid/iOS用FPS「Call of Duty: Warzone Mobile」。PCやコンソールの「Call of Duty」をベースにバトルロイヤル体験ができるゲームとしてPCやコンソールでリリースされている「Call of Duty: Warzone」をモバイル端末に落とし込んだ作品だ。

本作の開発で重要視した内容や、独自のコンテンツ、今後の展開や、コラボレーションまで、ファンとして気になる内容について様々な情報を伺うことができたので、ぜひチェックしてほしい。【リリース日公開トレーラー | Call of Duty: Warzone Mobile】Hess氏:

「Call of Duty」らしさとしては、「Warzone」で体験できる要素を大事にしていることです。「Warzone」の体験はユニークなので、モバイルゲームにはないその体験をモバイル版に落とし込むことが重要でした。 「Call of Duty」の素晴らしい要素はたくさんありますが、モバイルの画面やタッチスクリーンに最適化するのが難しかったです。プレイ時間もPC版やコンソール版のプレーヤーとは異なるため、「Call of Duty」らしさを維持しつつ、モバイルユーザーのプレイ時間に合わせることが調整のポイントでした。

 

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