「退屈」がサディスティックな言動を引き起こす要因との研究結果

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粗暴な人や意地悪な人が気だるげにしているシーンは漫画などでよく描かれます。暇を持て余すことが人の行動や心理に与える影響を調べた9つの研究により、退屈が人を傷つける行動の要因だということが分かりました。

のURLを送ったことがある」「オンラインフォーラムや掲示板のコメント欄を荒らすのが好き」といった質問をするというものです。この研究でも、日常的で慢性的な退屈を感じている人はインターネット上で荒らし行為を働く可能性が高いことが分かりました。3つ目は、軍隊における兵士同士のサディスティックな行動についての研究です。この研究が選ばれたのは、戦地では残酷な行為が発生しやすい上に、軍隊の任務の中には長時間待機しなければならないものも多く、兵士たちが退屈にさらされることが多いからとのこと。現役の兵士もしくは退役軍人のボランティア289人を対象に、「任期中に退屈を感じることが多かったかどうか」や「仲間を傷つけるような冗談を言ったことがあるか」といった設問に答えてもらったところ、この研究でも退屈にさらされた兵士は仲間に対してサディスティックな行動をとりやすいことが分かりました。4つ目は、親が子どもに対して行うサディスティックな行動、つまり児童虐待についての調査結果です。子どもの親300人に対してオンラインアンケートを実施したこの研究では、一般的な親はおしなべてあまり退屈しておらず、サディスティックな傾

以下が、その実験装置の様子です。ウジ虫が入ったコップには、より残虐性が増すように「Toto」「Tifi」「Kiki」と名前が書かれており、被験者はその気になればコーヒーグラインダーの中に最大3匹のウジ虫を投入することができるようになっていました。 この実験の結果、面白い映像を見た被験者が他の被験者の報酬を減らして意地悪をする確率は5.1%だったのに対し、退屈な映像を見た場合では11%と倍増しました。また、あらかじめ実施した性格診断の結果と被験者の行動を照らし合わせたところ、サディスティックな性格の人ほど退屈の腹いせに他の人の報酬を減らしていた一方、サディスティックではない人は退屈であろうとなかろうと他の人に意地悪をすることがなかったそうです。8つ目の研究は研究7の実験から「他の人の報酬を増やすボタン」をなくすというもの。つまり、被験者には他の人に意地悪をするか何もしないかの選択肢しかありませんでした。この実験では、面白い映像を見た被験者が他の人の報酬を減らす確率は21.7%だったのに対し、退屈な映像を見た被験者では36.

 

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つまり暇な奴ほど喧嘩腰ってことか Twitter見てたら納得

_φ(・_・私への嫌がらせちょっかいは死ぬほど働かせたらいいじゃん…お金儲けにもなろうよ

小人閑居して不善をなす

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