例えば、自律的に動くロボットを開発するためには、危機に対してロボットが生き残るようなプログラミングを行う必要があります。ロボットは過去の経験からしか学ぶことができませんが、過去に出会った脅威だけを「脅威」だと認識していては、他の脅威を見逃し生存確率が激減します。
パラノイアラインが「91%安全」のラインで引かれている時、攻撃を行っても、誤って攻撃を行ったことで死亡する確率は4.1%、脅威を無視したことによる死亡率は0.4%で、全体的な生存率は95.4%になるとのこと。物事を脅威と見なすことで生存率が上がるのであれば、生存を抱くために人がさまざまな物事を脅威とみなし、不安を抱くことも不思議ではありません。 人はロボットが懸念するに値する「懸念ゾーン」を設定する必要があります。何がロボットにとって危険なのかはロボットが経験から判断するしかありませんが、人は「その刺激が過去の経験と比べてどれくらい危険なのかを評価する」「懸念ゾーンにあるものについては攻撃する」「攻撃によって自分にダメージがあれば懸念ゾーンを拡大もしくは縮小する」といった調整を繰り返すことで懸念ゾーンを最適化可能とのこと。
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