「ゲームをプレイすること」と「暴力的であること」に関連はないという研究結果が発表される

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「ゲームをプレイすること」と「暴力的であること」に関連はないという研究結果が発表される(2018)

論文では被験者を集め、異なる2つの種類のゲームをプレイした被験者の反応時間を比較する実験を行っています。実験では3000人以上の被験者に対し、「自動車の衝突を避けるゲーム」と「ネズミがネコから逃げるゲーム」の2つをプレイしてもらいます。ゲームをプレイしたあと、被験者はバスや犬などのさまざまな種類の画像を見せられ、これらの画像を「乗り物」か「動物」かに分類していく作業を行ってもらいます。つまり、ゲームをプレイすることがプライミング効果における「プライム」になるならば、「自動車の衝突を避けるゲーム」をプレイした人は多数の画像の中から「乗り物」の仕分けだけは素早くできるようになるはず、と研究者たちは仮定したわけです。

研究に参加したヨーク大学・コンピューターサイエンス学科で講師を務めるデイビッド・ゼンドル氏は、「2つの実験でこのような結果になるとは思いもしませんでした。自動車ゲームをプレイした被験者は、乗り物の画像を分類するのが素早くなるどころか、場合によっては大幅に遅くなってしまったんです」と語っています。つまり、反応時間を見る限り、ゲームをプレイすることでプライミング効果が起きたとは考えられないというわけです。

 

コメントありがとうございます。コメントは審査後に公開されます。

ゲームとひとくくりにして考えれば 簡単に悪い嘘つきが作れる 新しいタイプのゲームの中には ギャンブル中毒を引き起こすためのものもあるし 対人戦で激しく競うもので 日常生活で他人を敵視する癖がつくものもある とにかく 人を興奮させることで売るゲームというものもある

そらそうよ。研究しなくてもわかり申してたですよ。

そもそもゲームは草食動物の遊び

ゲームは無関係♪ 親が暴力的な教育をしているだけ☆

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