. Ma è uno strumento: rete e piattaforme pur nel loro essere essenziali nei mesi dell’emergenza sanitaria, non possono sostituirsi alla pienezza dell’essere in presenza. Nel digitale come sostitutivo, un grande ruolo è stato recitato dai videogiochi. Lo dicono i numeri:- in crescita costante -, un mercato da 160 miliardi di euro, molto di più di cinema e musica messi assieme.
Le cifre in realtà dicono però poco dell’importanza dell’interattività nel 2020. Ha permesso di mantenere in contatto milioni di persone in una relazione che invece di scimmiottare quelle reali attraverso uno schermo, ha portatoin mondi del tutto diversi. Fantastici per loro natura. Una vera fuga, come quella permessa dalle grandi storie raccontate in alcuni videogiochi d’autore. Che possono coinvolgere e distrarre dai muri di casa più di una bella serie tv.
Se il primo lockdown è stato uno choc in quanto novità, il secondo ha colpito più duro nel morale perché vissuto come una nuova normalità. E i ragazzi delle superiori in Italia, dopo aver assaggiato un po’ di normalità con le scuole aperte, si sono di colpo ritrovati di nuovo nella propria camera. Qui è arrivato, dai 6 ai 20 anni, e in tutto il mondo.
il favorito de mia figlia e tutti i suoi compagni
É bellissimo quel gioco
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