Mahasiswa UBL Edukasi Lawan Covid-19 Lewat Gim

  • 📰 mediaindonesia
  • ⏱ Reading Time:
  • 41 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 20%
  • Publisher: 92%

Indonesia Berita utama Berita

Indonesia Berita Terbaru,Indonesia Berita utama

Gim yang merupakan karya tugas akhir mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi (FTI) UBL, Ypga Syaiful Azhar, dengan karakter utamanya bocah cilik (Bocil) itu mengambil konsep memerangi virus,

DI tengah pandemi covid- 19, mahasiswa Universitas Budi Luhur secara kreatif berhasil menciptakan gim berjudul Bocil Hunter: Corona Virus. Gim itu jadi bagian dalam edukasi melawan Covid-19 yang disebabkan virus korona tipe baru."Terinspirasi dari game yang bergenre Top down shooter yang menembak zombie, dari situ saya berpikir bahwa zombie bisa digantikan dengan virus korona yang dapat dilawan seorang anak kecil.

"Secara umum tujuannya menyenangkan orang yang bermain gim ini, serta mengedukasi, di mana kita juga ada item untuk menambah darah player dengan bentuk objek buah, ketika imunitas daya tahan tubuh turun dengan memakan buah akan menambah imunitas tubuh dan dapat terhindar dari serangan virus dan menggunakan hand sanitizer guna terhindar dari serangan virus." jelasYoga.

Yoga mengungkapkan, membutuhkan waktu sekitar 2 bulan mengembangkan gim tersebut. Ia berharap ke depannya ada penambahan ide cerita karakter serta dibuat gim dengan platform mobile untuk dapat dimainkan semua kalangan. "Melalui karya ini membuktikan walaupun dalam kondisi pandemi tidak menyurutkan ide-ide kreatif mahasiswa Budi Luhur dalam membuat karya tugas akhirnya, " tukas Staf Dosen UBL, Alfan Harahap.

 

Terima kasih atas komentar Anda. Komentar Anda akan dipublikasikan setelah ditinjau.
Berita ini telah kami rangkum agar Anda dapat membacanya dengan cepat. Jika Anda tertarik dengan beritanya, Anda dapat membaca teks lengkapnya di sini. Baca lebih lajut:

 /  🏆 2. in İD

Indonesia Berita Terbaru, Indonesia Berita utama

Similar News:Anda juga dapat membaca berita serupa dengan ini yang kami kumpulkan dari sumber berita lain.

Bahaya Besar di Balik Kecanduan Gim dan Judi DaringPada 2018 WHO menempatkan 2 klasifikasi gangguan jiwa yang terkait dengan adiksi atau kecanduan perilaku yaitu gambling disorder (gangguan berjudi) dan gaming disorder (gangguan gim).
Sumber: liputan6dotcom - 🏆 4. / 83 Baca lebih lajut »

Pandemi Covid-19 Jadi Berkah Bagi Industri GimTren penjualan gim selama pandemi Covid-19 disebut mendapat momentum terbaiknya. PandemiCOVID-19
Sumber: jpnncom - 🏆 25. / 59 Baca lebih lajut »

Kecanduan Gim dan Judi Daring Termasuk Gangguan JiwaAdiksi atau ketergantungan internet termasuk ke dalam gangguan perilaku yang merupakan bentuk dari gangguan jiwa. *AKIBAT DUNIA GADGET BUANYAK PASIENNYA HAHAHA
Sumber: liputan6dotcom - 🏆 4. / 83 Baca lebih lajut »

10 Gim dengan Pemasukan Tertinggi per Q2 2020PUBG Mobile menjadi gim dengan pemasukan tertinggi pada kuartal kedua 2020 (Q2 2020) hampir USD 621 juta atau sekitar Rp 9 triliun. *CARA PENGUASA DUNIA MELIHAT SECARA GLOBAL, BAHWA FITNESS TERKENA COVID IMPACT SEDUNIA! COBA ANDA MASUK THE BBC LONDON GROUP, GA AKAN BERANI SEMBARANGAN GITUVBIKIN BERITA JIKA TAK WORLDWIDE CLASS!!!
Sumber: liputan6dotcom - 🏆 4. / 83 Baca lebih lajut »

Warganet Apresiasi Gerakan Bagi Masker PKKMereka memberikan edukasi kepada masyarakat tentang pentingnya memakai masker untuk pencegahan Covid-19.
Sumber: liputan6dotcom - 🏆 4. / 83 Baca lebih lajut »

Pandemi Covid-19 Jadi Berkah Bagi Industri GimTren penjualan gim selama pandemi Covid-19 disebut mendapat momentum terbaiknya. PandemiCOVID-19
Sumber: jpnncom - 🏆 25. / 59 Baca lebih lajut »