. La prochaine console de Sony se dévoile à travers des promesses de performances incroyables, le tout supporté par une technologie de pointe. Mais pour pouvoir en profiter, encore faut-il que les jeux suivent la cadence. C’est pourquoi le média américain déclare aujourd’hui que Sony a demandé aux développeurs de considérer la création de deux nouveaux modes.
L’un s’appelle “enhanced” et l’autre se nomme “ultra boost”. Ils ne s’adressent pas aux mêmes types de jeux, mais ont tous les deux comme objectif de rendre tous les titres compatibles avec la puissance de la PS5 Pro.
En effet, un jeu PS5 Pro Enhanced pourrait tourner entre 1080p et 1440p à 30 images par seconde sur la PS5 de base, mais entre 1280p et 2160p sur la PS5 Pro, toujours à 30 images par seconde. Cela serait alors considéré comme une amélioration pour la PS5 Pro. De plus, les développeurs peuvent activer des effets de ray-tracing pour obtenir le label PS5 Pro Enhanced sans nécessairement augmenter la résolution ou la fréquence d’images.
Sony aurait averti les développeurs que ceux qui fonctionnent avec une résolution fixe et des paramètres graphiques adaptés à des résolutions de rendu spécifiques ne verront aucune amélioration, de même que ceux qui seront conçus à l’aide de l’ancien kit de développement de la PS5 .
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