, por exemplo, é algo frustrante e capaz de impactar sentimentalmente um jogador. Agora, já imaginou perder a própria vida durante uma partida de videogame? Bom, por mais sádica que seja essa ideia, o cofundador da Oculus, Palmer Luckey, não só pensou como de fato criou algo capaz disso.Foi implantado no aparelho três cargas explosivas
, que ficam localizadas na altura da testa do jogador e seriam facilmente capazes de explodir seu crânio logo após uma tela de ''Game Over''. Certamente essa atmosfera de correr um risco real de vida durante uma partida de videogame lembrará a muitos da franquiaKirito e companhia precisam ser extremamente cautelosos quanto às suas ações dentro de SAO, já que estão presos em seus fones NerveGear, que contam com um gerador de micro-ondas que pode puni-los na vida real por qualquer deslize dentro do jogo.inclusive foi de fato uma referência para Luckey na criação de seu equipamento mortal.
Antes que qualquer um vá caçar o 'VR Mortal' por aí nos sites de e-commerce, felizmente , por enquanto o aparelho é"apenas uma peça de arte de escritório,Quanto mais real, melhor? A imersão tem sido um dos pontos mais explorados dentro do mercado de jogos eletrônicos. A Sony, por exemplo, trouxe ao PS5 a inovação do
Acho que levaram a ' realidade ' virtual muito a sério. Kkk
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