Plus - Test: Wo Long: Fallen Dynasty - Test: Wer die besten Schwertkämpfe des Jahres sucht, ist hier richtig
Ich geb’s zu, ich kann mit chinesischer Folklore ziemlich wenig anfangen. Filmhelden, die über Dächer gleiten wie heliumgefüllte Eiskunstläufer fand ich immer albern und Jade Empire ist das einzige Bioware-Rollenspiel, das ich nur ein einziges Mal durchgespielt habe.
Trotzdem wollte ich dem neuen Souls-like von Team Ninja eine faire Chance geben, schließlich bin ich dem Genre an sich sehr zugeneigt. Zudem ist es nach den beiden Niohs und Stranger of Paradise bereits das vierte Spiel dieser Art, an dem die Entwickler ihre Fähigkeiten beweisen.André liebt es, gleich beim ersten Durchlauf den härtesten Schwierigkeitsgrad zu wählen, da er so gezwungen ist, jede verfügbare Mechanik gänzlich auszureizen.
Dabei trifft Wo Long in der Ausführung eine leicht andere Note als die Vorgängertitel, denn viele Systeme wurden entschlackt und die Kämpfe um eine Mechanik erweitert, die mich wohlig an From Softwares Sekiro erinnert. Ob diese Änderungen Spaß machen, und warum ich mir bei der Handlung am liebsten die Ohren zugehalten hätte, erfahrt ihr in diesem Test.
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