Plus - Test: Wild Hearts im Test - Liefert das, was mir in Monster Hunter immer gefehlt hat
... ihr eine vielseitige Waffenauswahl schätzt.... euch der hohe Schwierigkeitsgrad abschreckt.Wild Hearts setzt den traurigen Trend fort, dass wir zum Release eine vorübergehende Technik-Warnung für die PC-Version aussprechen müssen. Die offenbar unbeholfene Konsolen-Portierung weigert sich partout mit PC-Hardware zu skalieren, auch mit dem während des Tests aufgespielten Day-One-Patches auf Version 1.02.
Egal, ob auf einem Laptop mit GTX 1060 Ti, PC mit GTX 1070 oder Highend-System mit RTX 4090 - Bildwiederholraten über 60 FPS waren ungeachtet von Einstellungen und Auflösung nicht zu erreichen. Außerdem kann es beim Spielen zu Sound-Aussetzern sowie merklichen, wenn auch nicht katastrophalen Nachladerucklern kommen. Wir konnten Wild Hearts zwar letztlich überwiegend flüssig durchspielen, doch Freunde hoher Bildraten dürfte dieser Zustand verärgern.
Schon kurz vor dem offiziellen Release am 16. Februar berichtetet Spieler der Trial-Phase zudem über Probleme mit AMD Karten auf RDNA3-Basis. Ebenso häuften sich die Beschwerden über den unsauberen technischen Zustand der PC-Fassung, weshalb wir das Spiel zum aktuellen Zeitpunkt um fünf Punkte abwerten. Ein weiterer Patch, der im Speziellen die CPU-Performance verbessern soll, ist für die Woche vom 20. Februrar angekündigt.
Doch entweder hat mich der motivierende Sog aus Upgrades und immer neuen spannenden Monsterarten in den 50 Spielstunden blind gemacht, oder der insgesamt stimmige Look kaschiert die schwächelnde Technik außerhalb des Startgebiets einfach besser.Exklusive Tests, mehr Podcasts, riesige Guides und besondere Reportagen für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird.
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