Starfield muss sich bei Zelda bedanken, dass ich wieder Lust auf solche Open Worlds habe

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Starfield muss sich bei Zelda bedanken, dass ich wieder Lust auf solche Open Worlds habe
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Kolumne: Starfield - Das Rollenspiel muss sich bei Zelda bedanken, dass ich wieder Lust auf solche Open Worlds habe

-Momente bei deren Entdeckung. Ich liebe Geralts gesamte Trilogie zutiefst, aber nach Teil drei konnte ich Open Worlds eine Zeit lang nicht einmal mehr mit der Kneifzange anfassen.Die große Stärke von Tears of the Kingdom ist, dass mich das Spiel nicht beachtet. Klingt harsch, ist aber der Grund, weshalb ich das gigantische Hyrule mit Engelsgeduld über 200 Stunden lang erkundet habe, ohne mich eine Sekunde zu langweilen.

Dank der enormen spielerischen Freiheit von Tears of the Kingdom, die größtenteils ohne alte Open-World-Mechaniken auskommt, kann ich hunderte Stunden lang spielen, ohne die Hauptquest jemals zu beenden, und das Spiel dennoch irgendwann guten Gewissens beiseitelegen. Und hier sind wir an dem Punkt angelangt, wo Starfield ins Spiel kommt.

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