Blue Protocol wird ein Free2Play-MMORPG, das jedoch eine Besonderheit hat, die ein großes Problem lösen könnte: Es gibt keinen Handel.
Da es keinen Handel zwischen den Spielern gibt, müsst ihr selbst viel grinden, um einen höheren Gearscore zu erreichen. Das hält zwar künftig Bots davon ab, Einfluss auf die Wirtschaft zu nehmen, führt aber auch zu Kritik, weil Aufwertungen Zeit kosten und ständig repetitive Aufgaben fordern. So müsst ihr den immer gleichen Weltboss töten oder den immer gleichen Dungeon laufen.
Außerdem gibt es ein Item für echtes Geld, mit dem man eingesetzte Gems aus Waffen herausholen kann, um sie in neue einzusetzen. Auch hier sehen einige Spieler einen Pay2Win-Aspekt.
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