💁🪛 Die Entwickler von Haemimont Games haben den Patch 1.03 für Jagged Alliance 3 veröffentlicht. Was steckt drin?
Die Entwickler von Haemimont Games haben den Patch 1.03 für Jagged Alliance 3 veröffentlicht. Vor allem das Balancing steht im neuen Update im Fokus. Aber auch bei der Nutzung des VRAMs soll es Verbesserungen geben.
Relativ wichtig erscheint der letzte Punkt im Changelog: Die Entwickler versprechen ein"verbessertes VRAM-Management zur Behebung verschiedener Leistungsprobleme". Wir würden uns über Community-Feedback zu diesem Thema freuen, aktuell haben wir keine Zeit, den Punkt selbst zu überprüfen.Unser erster Balance-Patch 1.03 ist veröffentlicht.
Die Wahrscheinlichkeit für Fehlzündungen und Abweichungen von Granaten und Raketenwerfern hängt jetzt von der Entfernung zum Ziel ab .Erhöhte Gesundheit von Scully, damit er für das goldene Privileg, mit dem er beginnt, qualifiziert ist .Behobener Bonus-Damages-Fehler von Sprengstoffen, der sich verdoppelte, wenn Granaten verwendet wurden .
Fehlerbehebung für den visuellen Zustand des Kampfendes , der nicht aktualisiert wird, wenn ein Gast im Mehrspielermodus das Spiel verlässt.Fehlerbehebung für fehlende Söldner-Silhouette bei Verwendung von"Free Aim" auf einem explosiven Fass.Fehlerbehebung für Softlock bei unendlicher Ladescreen während eines"Setpieces" oder wenn sich Gegner neu positionieren.
Fehlerbehebung für verschwindende UI bei Drücken der"Befehls-Menü"-Taste im Inventar-Bildschirm, wenn ein Gamepad verwendet wird.Fehlerbehebung für Quick-Prism Scope, das beim Aktivieren die maximale Genauigkeit statt 3 Genauigkeitsstufen gibt. Fehlerbehebung für eine falsche Sichtbarkeitsprüfung, die dazu führte, dass die UI Bewegungswarnungen anzeigt, wenn dies nicht der Fall sein sollte.
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