News: Ladebalken - Entwickler geben zu, dass Lade-Animationen häufig eine dreiste Lüge sind
Spieleentwickler sollten sich mal einen Ladebalken einfallen lassen, der sich mit einer einheitlichen Geschwindigkeit bewegt und die wirkliche Zeit anzeigt, die ein Spiel zum Laden braucht. Wenn das erledigt ist, können sich die Entwickler anderem Kram widmen.
Die Nachricht traf bei Spieleentwicklern offenbar eine Nerv; viele von ihnen meldeten sich in den Kommentaren zu Wort, um über ihre bisherigen Erfahrungen mit Ladebalken zu sprechen. Die übereinstimmende Meinung:So schrieb niederländische Entwickler Rami Ismail: »Ich glaube nicht, dass ich jemals einen korrekten Ladebalken programmiert habe.
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