Kolumne: CoD Modern Warfare 2 - Der große DMZ-Modus klingt super, aber die wichtigste Frage bleibt offen
? Okay, auf jeden Fall liebt er Hunt wegen des Szenarios, aber auch wegen des Nervenkitzels, denn Extraktionsmultiplayer spielen sich so wunderbar anders als andere Mehrspieler-Shooter. Es geht immer um die Wurst, ihr könnt so viel gewinnen, so viel verlieren, aber gerade deshalb ist die Balance auch so unglaublich wichtig. Und hier wird DMZ stehen oder fallen.Typisch Presse, kannst wieder nicht richtig lesen, die Belohnungen wurden doch schon bekanntgegeben.
Ja, weiß ich und das System klingt eigentlich auch ziemlich cool: In DMZ erledigt ihr Aufträge für unterschiedliche Fraktionen und verdient euch damit exklusive Operator- und Waffenskins beziehungsweise einzigartige Blueprints.
In einem guten Extraktionsshooter zwingt mich die Beute zu spannenden Entscheidungen! Mit einem Popelcharakter riskiere ich in Hunt und Tarkov zwar wenig, muss mich aber mehr anstrengen und/oder mit einem unbequemen Loadout arbeiten. Doch je mehr ich an Ausrüstung ins Match mitnehme, desto größer das Risiko, wenn ich erschossen werde. Denn dann ist alles futschi.
Wenn ich in Warzone 2.0 permanent meine Lieblingswaffe an Kaufstationen abstaube, dann fühlt es sich schräg an, in DMZ für das gleiche Waffengefühl viel härter schuften zu müssen, weil plötzlich viele reguläre Waffen oder frei zuschaltbare Aufsätze super selten sind.Kurzum: DMZ darf sich nicht nach künstlicher Knappheit anfühlen.
Ein paar Skins werden nicht reichen, um die Leute immer wieder in die Zone zu treiben, zumal Activision sehr wahrscheinlich die richtig starken Blueprints und Skins eh in den Shop packt. Ich würde mich auf einen coolen, neuen Extraktionsmultiplayer freuen wie ein paniertes Schnitzel, aber hier schuldet uns DMZ noch überzeugende Antworten. Was auch okay ist ...
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