Blue Protocol erfindet das MMORPG-Rad nicht neu, hat dafür ein sehr spaßiges Kampfsystem

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Blue Protocol erfindet das MMORPG-Rad nicht neu, hat dafür ein sehr spaßiges Kampfsystem
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BlueProtocol erfindet das MMORPG-Rad nicht neu, hat dafür ein sehr spaßiges Kampfsystem. 👇

, legte zu Release in Japan einen erfolgreichen Start hin. Über 600.000 Menschen spielten dort in den ersten Tagen nach Release, 200.000 davon gleichzeitig. Das ist der größte Start eines Live-Service-MMOs in Japan jemals. Diesen Erfolg möchte Amazon Games nun natürlich auch im Rest der Welt erzielen, allerdings erscheint das Spiel hierzulande erst nächstes Jahr., sondern auch endlich selbst mal ins MMORPG spielen.

Das macht ihr während des Levelns, indem ihr eure aktiven und passiven Fähigkeiten zusammenstellt. Ihr könnt natürlich auch einen gänzlich neuen Charakter entwerfen, aber solltet ihr beim ersten Versuch bereits merken, dass euch der eingeschlagene Pfad nicht so richtig gefällt, könnt ihr eure Waffe - und somit Klasse - jederzeit nach Belieben ändern.

Das wird vor allem bei Team-Aktionen interessant. Wir haben einen Dungeon mit sechs Team-Mitgliedern gleichzeitig ausprobiert. Diese waren übersichtlich und somit einfach mit Fremden zu meistern. Die Raids werden größer ausfallen. Daran nehmen bis zu 30 Personen gleichzeitig teil . Ob das genauso übersichtlich wird, wie die Dungeons, bleibt abzuwarten. Vor allem, weil laut Mike neben den großen Bossen auch besondere Rätsel auf euer Team warten.

Das Gute: Der Vorlauf, den Japan hat, bedeutet auch, dass neue Inhalte immer bereits an einer anderen Zielgruppe getestet werden, bevor sie hier erscheinen."Bandai trifft zwar Entscheidungen für das Spiel, die zunächst lokal umgesetzt werden, behält aber immer den globalen Markt im Auge [...] Seit der Veröffentlichung in Japan hat das Team bereits viel aus der Spieler-Perspektive gelernt.

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