رپرتاژ آگهی ارائه شده توسط

 Department of Tourism and Commerce Marketing Dubai
رپرتاژآگهی (محتوای شریک تجاری) برای توصیف مطلبی بکار برده می شود که تبلیغ کننده و حامی مالی بر روند تهیه آن نظارت و هزینه آنرا پرداخت می کند. محتوای مربوطه توسط بخش بازرگانی تولید می شود و تحریریه و خبرنگاران یورونیوز نقشی در آن ندارند. حامی مالی با همکاری بخش تولید بازرگانی یورونیوز، کنترل موضوعات، محتوا و تأیید نهایی را در اختیار دارد. «شریک تجاری» بر انتخاب موضوعات و تولید محتوا نظارت دارد و تصمیم نهایی را در همکاهنگی با بخش تولیدات بازرگانی یورونیوز اتخاذ می کند.
رپرتاژ آگهی ارائه شده توسط
رپرتاژآگهی (محتوای شریک تجاری) برای توصیف مطلبی بکار برده می شود که تبلیغ کننده و حامی مالی بر روند تهیه آن نظارت و هزینه آنرا پرداخت می کند. محتوای مربوطه توسط بخش بازرگانی تولید می شود و تحریریه و خبرنگاران یورونیوز نقشی در آن ندارند. حامی مالی با همکاری بخش تولید بازرگانی یورونیوز، کنترل موضوعات، محتوا و تأیید نهایی را در اختیار دارد. «شریک تجاری» بر انتخاب موضوعات و تولید محتوا نظارت دارد و تصمیم نهایی را در همکاهنگی با بخش تولیدات بازرگانی یورونیوز اتخاذ می کند.
Department of Tourism and Commerce Marketing Dubai

بازار ۷۰۰ میلیون یوررویی ورزش‌‌های الکترونیک در دُبی

بازار ۷۰۰ میلیون یوررویی ورزش‌‌های الکترونیک در دُبی
Copyright  euronews   -   Credit: Dubai

ورزش‌ الکترونیک در چند سال گذشته به پدیده‌ای جهانی بدل شده و با گردش مالی ۱۲۱ میلیارد یورو در سال گذشته، سودآورترین سرگرمی دنیا به‌شمار می‌رود. 

بر سر این‌که بازی‌های رایانه‌ای ورزش‌اند یا نه بحث‌ بسیار است، اما در محبوبیت روزافزون آنها تردیدی نیست و میلیون‌ها تن از راه پایانه‌هایی عظیمی نظیر «توییچ» و «یوتیوب گیمینگ» جذب این میدان می‌شوند.

آگهی

عایدی بازی‌های الکترونیک بسیار است و برآورد می‌شود که در کشورهای حوزهٔ خلیج فارس تا پایان امسال به ۷۱۰ میلیون یورو برسد اما انگیزهٔ همگان از بازی پول نیست.

حنا زالین اوبرگ، بازیکن حرفه‌ای ساکن دُبی می‌گوید از ۱۴ سالگی به راهنمایی برادرش وارد این نوع بازی شده و حالا بازی‌اش را به‌شکل زنده پخش می‌کند.

تیم ورزش الکترونیکی «یالا اسپورت» هم مانند بسیاری از تیم‌های ورزش الکترونیک در دُبی تلاش دارد تا از کمک بازیکنان و تحلیلگران حرفه‌ای بهره ببرد. کلاوس کاتژتسکی، بنیانگزار این تیم می‌گوید دوران یک بازیکن حرفه‌ای کوتاه است و در حدود ۲۰ سالگی تمام می‌شود، اما می‌توان مربی یا تحلیل‌گر حرفه‌ای بازی‌ها شد.

افزایش استفاده از گوشی‌های هوشمند و زنجیرهٔ بلوکی هم عامل کلیدی رشد بازار جهانی بازی‌ها بوده است.

کب‌ست، ویژهٔ ورزش‌ الکترونیک، رویدادی است با حضور گردانندگان صنعت پخش، رسانه و ماهواره، که پس از دو سال نخستین همایش حضوری آن در دُبی برگزار می‌شود. برگزارکنندگان کپ‌ست قصد دارند الگوهای پول‌سازی ورزش الکترونیک را کشف کنند و به‌نمایش بگذارند تا به پشتوانهٔ یک شبکهٔ منسجم بین‌المللی بازاری برای این صنعت ایجاد کنند. 

آگهی

زون، یکی از سامانه‌های معرفی شده در این رویداد است. زون یک پایانهٔ غیرمتمرکز بازی آنلاین است که به‌کمکش می‌توانید مهارت‌های بازی‌تان را محک بزنید. این بازی ممکن است شطرنج، فوتبال فیفا، یا والورَنت باشد، گردانندگان زون آن را زنجیرهٔ بلوکی سوار می‌کنند و شما می‌‌توانید با دوستان‌تان در سراسر دنیا مسابقه بدهید.

هرچند جوایز مالی در این زمینهٔ جذب مخاطبان مؤثر است اما برای اکثر بازیکنان کسب عنوان و رتبه انگیزهٔ اساسی شرکت در مسابقات است. بازار ورزش الکترونیک در خاورمیانه به‌شدت روبه‌رشد است و تیم‌ها و هواداران‌شان می‌کوشند تا در عرصهٔ جهان جایی برای خود باز کنند.