encontró una patente de Sony que hace referencia a una retrocompatibilidad total. Es decir, con todas las generaciones de consolas PlayStation. Para lograrlo,que dieron vida a las antiguas plataformas. Lo curioso es que el procesamiento sucedería en servidores externos, no en la PlayStation 5. A esta tecnología la conocemos actualmente como streaming de videojuegos o Cloud Gaming.
Un gran número de títulos de varias generaciones de consolas se pueden almacenar y usar a través de una biblioteca de juegos en la nube. Estos títulos se pueden ejecutar en una máquina virtual que simula el sistema operativo asociado con cada consola de videojuegos.enviar la señal de vídeo a la PlayStation 5 en tiempo real
. La consola no se encarga de procesar prácticamente nada. Desde luego, la mayor desventaja de los juegos en streaming es elentre tus acciones con el mando y lo que ves en pantalla. En los últimos años se ha logrado reducir bastante la latencia, aunque todavía queda un camino por delante., pues desde hace años han impulsado, su servicio de videojuegos en streaming. Sin embargo, la patente no aclara si la plataforma interviene en su idea.
La compañía todavía debe revelar una gran cantidad de detalles de su consola, incluyendo el precio y fecha de lanzamiento. Diversas fuentes coinciden en que, así que debes ser paciente y esperar. Ojalá en su próxima conferencia resuelvan el mar de dudas que todavía están pendientes.
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