가 게임을 한다. 박혁태 콘진원 산업정책팀장은 “플랫폼사들이 새로운 이용자 유입과 지속적인 매출을 위해 게임에 적극적”이라고 설명했다.: 잘 만든 게임은 플랫폼으로도 진화한다. 로블록스, 마인크래프트 등 메타버스 지향 게임이 좋은 예. 그렇게 플랫폼이 되고 나면, 기존 게임의 룰을 바꿀 힘도 생긴다. ‘포트나이트’를 만든는 애플과 구글을 상대로 ‘인앱결제 수수료 30%가 부당하다’는 소송전을 치르는 중이다. 글로벌 벤처캐피털 한 심사역은 “에픽게임즈의 플랫폼화는 기존 플랫폼 기업엔 최근 10년 이래 가장 충격적인 일”이라며 “게임사가 커지면 플랫폼을 위협할 수도 있다는 걸 학습했다”고 말했다.게임을 향한 플랫폼의 애정공세, 통할까? 막대한 투자와 기술자원에도 불구하고 본 무대에서 성과를 내긴 쉽지 않다. 아마존조차 10년간 실패 끝에 이제야 싹을 봤다.
모바일 데이터 사용시 1시간에 최대 20GB까지 필요한 점도, 시장성이 떨어진다는 불만의 원인.: 플랫폼에 올릴 게임이 부족하다. 필 해리슨 스태디아 총괄은 오리지널 게임 개발 종료를 선언하며"최고 게임을 만드는 비용이 기하급수적으로 늘고 있어, 내부 개발 대신 비즈니스 파트너십 심화에 초점을 둘 것"이라고 했다.게임사도 게임 외 플랫폼 영역에 발들이는 중.는 글로벌 레저·스포츠 커뮤니케이션 전문 기업 ‘세나테크놀로지’와 애드테크 스타트업 ‘애드엑스’를 인수.도 중국 웹툰 플랫폼 콰이콴에 투자. 박혁태 콘진원 산업정책팀장은 “게임사도 향후 성장의 한계를 인식해 게임 외 영역까지 인수합병을 지속하고 있다”고 말했다.AAA급 게임은 거대한 IP 유니버스의 핵심이다. 인기 게임이 웹툰·소설·만화·영화·드라마로 활용되고, 역으로 콘텐츠가 게임화되는 선순환이 가능.
이새끼, 살인마 전대가리 찾아가 넙죽 큰절을 올린 새끼가.. 전대가리 똘마니에서 윤도리도리 똘마니로 갈아탔구나! 개쪼다새끼!!!
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