以下が2021年3月におけるアメリカのビデオゲーム業界全体の売上をまとめたグラフ。以下のグラフは左が2020年3月と2021年3月の売上を比較したもので、右のグラフは2020年第1四半期と2021年第1四半期の売上を比較したもの。グラフは紺色がコンテンツ、黄緑色がハードウェア、水色がアクセサリー関連の売上を表しています。2021年3月の売上は前年同月比で18%増の56億ドル、2021年第1四半期の売上は前年同期比で30%増の149億ドルを記録しています。
アメリカのゲーム市場の売上を月別で示すと以下の通り。黄色のバーが売上を、緑色の線は前年同月比で売上が何%増加したかを示しています。2020年3月頃から新型コロナウイルスのパンデミックによるゲーム需要の増加が見られるようになっており、その後もゲーム業界全体の売上は好調なまま推移していることがよくわかります。 2021年3月のゲームハードウェアの売上は前年同月比で47%増の6億8000万ドルを記録しています。なお、これまでの3月におけるゲームハードウェアの過去最高売上は、2008年に記録された5億5200万ドルでした。2021年1~3月のゲームハードウェア売上の合計は14億ドルを記録しており、これは前年同期比で81%も増加しています。
2021年3月において最も多くの売上を記録し、最も多くの販売台数を記録したのはNintendo Switchです。しかし、2021年第1四半期に最も多くの販売台数を記録したのはNintendo Switchで、最も多くの売上を記録したのはPS5でした。
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