鈴音さんによれば、AviUtlはオブジェクトの四角形を幅1ドットずつ描画しており、幅1000ドットの場合は描画APIを1000回呼び出して叩いていたため、非常に負荷がかかる仕様になっていたとのこと。これを1回の矩形描画にすることで、実測でなんと7.5倍もスクロールが早くなったとのこと。.
爆速はpatch.aulが使えなくなる時点で使う価値なし patchがない=aviutlがバグまみれということだし、なによりredoが使えなくなるのが致命的すぎる そもそもpatchでも早くなる
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