新作ローグライトアクション『Loot River』開発者、「ローンチをやらかした」として猛省。賛否両論を受けて今後の改善を誓う - AUTOMATON

  • 📰 AUTOMATONJapan
  • ⏱ Reading Time:
  • 39 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Qulity Score:
  • News: 19%
  • Publisher: 53%

【ニュース】新作ローグライトアクション『Loot River』開発者、「ローンチをやらかした」として猛省。賛否両論を受けて今後の改善を誓う

日本 見出し ニュース

日本 最新ニュース, 日本 見出し

』について、今後の改善を約束する旨を発表した。賛否両論の渦巻く本作のレビューを真摯に受け止めているようだ。なお、本作の対応プラットフォームはXbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam/Microsoft Store)。日本語表示に対応している。

『Loot River』は、5月4日に発売された見下ろし型ローグライトアクションゲームだ。ゲームプレイには、ハック&スラッシュ要素や自動生成ダンジョンが採用されている。プレイヤーは、群がる敵をなぎ倒しながら、ダンジョンの深みを目指していく。ダンジョンとなる地下遺跡では、足場のタイルをパズルのように動かすことが可能。足場を巧みに動かしたヒット&アウェイ戦法なども可能。また、ドット絵風のグラフィックで描かれる、ダークファンタジー的な世界観も本作の魅力で、おぞましい姿をした強大なボスも登場する。 ゲームシステムやグラフィック、世界観など、魅力的な要素の詰まった本作であるが、リリース後のSteamユーザーレビューでは賛否が分かれている。具体的な批判としてはまず、アクションの性能やドロップ率などにおけるゲームバランスの悪さが挙げられる。そして、ステージやキャラクターが2D風3Dで構築されていることによる、当たり判定などの分かりにくさも、大きな問題点といえる。さらに、リリース当初には、ダッシュアクションが使いにくすぎるなどの問題点も存在した。している。小規模な開発態勢のなかで、十分なテストプレイができなかったため、上記のような問題点に気づけないままのリリースとなってしまったようだ。「自分達はやらかした(We messed up)」「望んでたようなローンチにはならなかった(he launch didn’t go as well as we hoped)」と、猛省している。

一方で開発者は否定的なレビューを真摯に受け止めており、Discordでのフィードバックとあわせて、本作の改善を約束している。実際、すでに複数回のアップデートがおこわなれており、改善された問題点も多く存在する。おもな修正点は以下のとおりだ。

このニュースをすぐに読めるように要約しました。ニュースに興味がある場合は、ここで全文を読むことができます。 続きを読む:

 /  🏆 74. in JP
 

コメントありがとうございます。コメントは審査後に公開されます。

Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。

EUの「協調的脆弱性開示」の実態、そこから見る先行事例としての日本の取り組み【海外セキュリティ】発見された脆弱性に関する情報をベンダ(開発者)などの関係者と調整し、修正プログラムなどの解決策が用意できてから一般公開することを、「協調的脆弱性開示(Coordinated Vulnerability Disclosure、以降CVD)」と呼びます。日本で2004年から運用されている「情報セキュリティ早期警戒パートナーシップ」は、まさにこのCVDの実装の1つであり、世界的に見ても先進的な取り組みとされています。
ソース: internet_watch - 🏆 23. / 63 続きを読む »

『Apex Legends』新シーズン「救世主」開幕。サーバー好調も、ローバのテレポート失敗バグ再発の報告あり - AUTOMATONRespawn Entertainmentは5月11日、『Apex Legends』新シーズン「救世主」を開幕した。同シーズンでは、新たなレジェンドとしてニューキャッスルが参戦。ストームポイントマップが改変されたほか、レジェンドや武器などにも調整がなされている。
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

イーロン・マスクが『エルデンリング』の自キャラビルドを公開。しかし海外メディアがこき下ろし - AUTOMATONイーロン・マスク氏が5月10日、『エルデンリング』における自身のキャラクタービルドを公開。海外メディアが反応し、同氏の『エルデンリング』キャラビルドに批判を繰り広げている。 イーロン、エルデンやってるのか。 プレイスタイルはプレイヤーの人間性が出るよね。 知力技量系は慎重派だけど珍しい戦法、隠し球で戦ってみたい人向けな感じがするから、マスク氏にとても合ってると思います😊 「どのようなキャラビルドであれ、プレイヤーが『エルデンリング』を楽しめるのなら、それは良いビルドだ」と前置きしつつも、マスク氏のビルドを「恥ずべきビルド」であると断じ、長文にて問題点を分析している。 ここすき
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

デッキ構築バトルゲーム『Wildfrost』発表、日本語対応。ランダム生成のリーダーとともに、カウントを読み合いカードバトル - AUTOMATONパブリッシャーのChucklefishは5月11日、『Wildfrost』を発表した。『Wildfrost』は、ローグライク要素のあるデッキ構築型戦略ゲームだ。
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

高難度ヤドカリ・ソウルライク『Another Crab's Treasure』発表。海底で拾ったゴミを背負い、強大なカニたちに立ち向かえ - AUTOMATONAggro Crabは5月11日、ソウルライクアクションゲーム『Another Crab's Treasure』を発表した。海底世界を舞台にする3Dアクションゲームだ。
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »

『ゴッサム・ナイツ』ナイトウィングとレッドフードのゲームプレイ映像公開。PS4/Xbox One版は発売中止に - AUTOMATONWB Gamesは5月10日、『ゴッサム・ナイツ(Gotham Knights)』の最新ゲームプレイ映像を公開した。またこれに合わせて、『ゴッサム・ナイツ』のPS4/Xbox One版の発売中止も発表している。 ナイトウィングがフォートナイトすぎるw
ソース: AUTOMATONJapan - 🏆 74. / 53 続きを読む »