“Nous avons créé ce jeu spécifiquement pour qu’il soit réaliste et informatif sans pour autant surfer sur les problèmes très sérieux du monde réel”, assure l’entreprise dans un communiqué qui note qu’à chaque épidémie le jeu connaît un bond de téléchargements.
“Cela reste cependant un jeu et non un modèle scientifique, la situation actuelle avec le coronavirus est bien réelle et touche un nombre énorme de personnes”. “Plague Inc.”, jeu de stratégie, donne au joueur tout contrôle sur une maladie qu’il faut transformer en véritable épidémie mondiale avant que les scientifiques ne réussissent à développer un traitement.
Téléchargé plus de 120 millions de fois depuis sa création en 2012, il avait aussi connu un pic de popularité alors que le virus Ebola faisait des ravages en Afrique en 2014.Ndemic Creations avait alors demandé aux participants de donner de l’argent pour venir aux personnes touchées et“Plague Inc.
Jeu qui date de 2012, c'est quand même un minimum connu hein...
Et si le corona virus avait été répandu pour donner vie au jeu?
Et un jeu qui sauve des vies ça existe ?
😂 on se demande pourquoi le virus vient de Chine après
Oui, avec un test grandeur nature actuellement.. ça servira pour les MAJ futures 😏
La realitė rattrape le virtuel 🙄
Coïncidence si Netflix vient de mettre en ligne une nouvelle série intitulée 'Pandémie' 🤔😅
Pas drôle 😒
La réalité rattrape la fiction 🤔
C’est vrai que c’est glauque pour le moment 😒
Je kiffe ce jeu mais en ce moment j'ai moins envie d'y jouer
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