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Cine y Tv

Revelan el juego de relaciones que hay en 'Game of Thrones'

Con datos científicos se analizó en qué medida las interacciones entre los personajes en la ficción se parecen o no a las de la vida real.

Con datos científicos se analizó en qué medida las interacciones entre los personajes en la ficción se parecen o no a las de la vida real.

Foto:HBO

Estudiosos de varias universidades británicas analizaron aspectos de la popular serie. 

Un equipo de físicos, matemáticos y psicólogos de varias universidades británicas descubrió que la trama de relaciones personales que ocurre, aparentemente al azar, en la popular serie de televisión Game of Thrones (Juego de tronos) es muy similar a como los humanos interactúan en la vida real, según un artículo que publica este lunes Proceedings of the National Academy of Sciences (PNAS).
Durante ocho temporadas, los 73 episodios de la saga, repleta de intrigas, violencia, sexo, opresión y rebelión, mantuvieron en vilo a millones de telespectadores apasionados por la serie creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena de televisión HBO, sobre las novelas fantásticas de George R. R. Martin tituladas A Song of Ice and Fire.
La serie, que se estrenó en Estados Unidos en 2011 y concluyó en 2019, relata alianzas y conflictos entre dinastías, las conspiraciones de exilados para recuperar el trono y las aventuras de guerreros que defienden el reino contra los invasores nórdicos.
Los investigadores de las universidades de Coventry, Warsick, Limerick, Cambridge y Oxford aplicaron el acervo de datos científicos y la teoría de red para analizar en qué medida las interacciones entre los personajes en la ficción se parecen o no a las
de la vida real, y cómo funcionan en la serie las muertes de personajes importantes que ocurren inesperadamente y aparentemente al azar.
Las novelas originales de Martin contienen más de 2.000 personajes identificados con un nombre y en ellas esos personajes tienen unas 41.000 interacciones, lo cual resulta en una trama enorme.
Pero, analizados al nivel de capítulo por capítulo, las cifras de personajes y sus interacciones bajan a lo que los humanos viven cotidianamente. Los científicos hallaron que, incluso los personajes más prominentes y consecuentes en toda la historia, en promedio, tienen relación con alrededor de otros 150 personajes, que es la extensión normal del conjunto de conexiones que las personas tienen en la vida real.
Un elemento notable de Juego de tronos es la forma en que Martin mantuvo la saga excitante y condimentada con sorpresas, haciendo que las muertes de personajes luzcan inesperadas y sin lógica alguna, pero los científicos también desarmaron este mecanismo y le encontraron lógica. Hay quienes han comparado Juego de tronos con otros mitos y con la historia humana con su mezcla de realismo y desarrollos imprevistos.
Cuando se reconstruye la secuencia cronológica, esas muertes no ocurren al azar, sino que más bien reflejan cómo los acontecimientos comunes están distribuidos en las actividades humanas no violentas en el mundo real.
"Los métodos desarrollados en este estudio nos permiten probar en una manera cuantitativa muchas de las observaciones hechas por los lectores de la serie, tal como el hábito famoso en las novelas de matar a los personajes al azar", escribió Thomas Gessey Jones, de la Universidad de Cambridge.
Por su parte, Colm Connaughton, de la Universidad de Warwick, comentó que "la gente, en gran medida, le encuentra sentido al mundo mediante narraciones, pero no tenemos una comprensión científica de qué es lo que hace que las narraciones completas sean algo que podemos comprender y con lo cual podemos relacionarnos".
EFE 
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