Es gibt Spiele, über die man sich relativ schnell eine Meinung bildet. Sie haben meist einen fulminanten Einstieg, interessante Charaktere, eine ansehnliche Grafik. Oder aber genau das Gegenteil ist der Fall. Das Spiel will nicht so recht ins Rollen kommen, gleich zu Beginn zeigen sich Grafikfehler oder Bugs, kurzum: Spielerin oder Spieler wird nicht in das Geschehen hineingezogen. Der Anreiz, wieder zum Controller zu greifen, fehlt.
Zu einem Großteil ist daran das Tutorial schuld. In einer scheinbar nie enden wollenden Sequenz läuft einer der Hauptcharaktere, die junge Gottheit Xiu Wu, durch die Dämonenwelt, die neben der Welt der Götter und der Sterblichen Schauplatz des Spiels ist. Springend und kämpfend soll die Mechanik erlernt werden. Dabei hat die Spielerin oder der Spieler einen großartigen Ausblick auf eine lieblose Grafik, die an Pappmachékulissen erinnert.
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